Текстовая панель

Текстовая панель позволяет указать текст всплывающей подсказки для объектов геометрии и текст для объектов оформления, таких как метки и текстовые 2D-панели. В свой текст также можно вкладывать свойства и метасвойства.

Чтобы отобразить текстовую панель, выберите объект. На панели свойств для свойства Подсказка или Текст выберите Строка. Выберите свойство Строка подсказки или Текстовая строка, а затем щелкните многоточие [...].

Прим.: Если у свойства нет многоточия [...], оно не поддерживает текстовую панель. Введите свой текст (который можно дополнить ключевыми словами свойства) прямо в поле свойства.

Во время ввода в большом текстовом окне в центре текстовой панели соответствующий текст на экране обновляется в реальном времени. Так как текстовая панель – это не диалоговое окно, ее не требуется закрывать после завершения. Кроме того, панель можно закрепить в окне Composer для будущего использования.

Имя команды Описание
Вставить свойство

В текст вставляются свойства или метасвойства. При изменении значений свойств такой текст изменяется автоматически.

Прим.:

  • Нельзя вставить все типы свойств. Например, нельзя вставить свойства флажка, поля со списком или цвета.
  • В именах свойств учитывается регистр.

Чтобы вставить свойство, выполните указанные ниже действия.

  1. Нажмите Вставить свойство.
  2. Чтобы вставить свойство объекта, который не является текущим (для текста подсказки) или связанным объектом (для текста оформления), выберите объект на экране, на панели сборок или оформления.
  3. На панели свойств щелкните свойство.

    Ключевое слово свойства вставляется в текст.

Чтобы вставить свойство вручную, введите ключевое слово свойства.

Ключевое слово Описание
$( PropertyName ) Вставляет указанное свойство текущего объекта (для текста подсказки) или связанного объекта (для текста оформления). Например, чтобы ввести свойство Непрозрачность, введите: $(Actor.Alpha). Чтобы вставить метасвойство Редактор: $(Meta.Author).
$( ParentLevel # PropertyName ) Вставляет указанное свойство родителя текущего объекта (для текста подсказки) или связанного объекта (для текста оформления). Например, чтобы вставить имя родителя родителя (родитель второго уровня), введите: $(2#Actor.Name)
$( NetGUID # PropertyName ) Вставляет указанное свойство объекта, задаваемого идентификатором Net GUID. Например, чтобы вставить свойство Яркость для болта, введите: $(ABolt1.ABolt.APartBody.AManifold Solid_13209.PBolt#Actor.Shininess)

Добавить новую строку после вставки свойства Начинает новую строку (аналогично нажатию кнопки Enter) после вставки свойства с помощью команды Вставить свойство.