Панель инструментов "Вид камеры"

Команды камеры позволяют изменять ориентацию камеры.

Имя команды Описание
Режим перспективы камеры Переключение между режимом перспективы и ортогональным режимом проецирования. В режиме перспективы размер объектов зависит от расстояния до них от точки зрения камеры. Режим перспективы имитирует обычный вид объектов на расстоянии. Параллельные линии сходятся к одной точке на горизонте. Ортогональный режим устраняет эффект перспективы (размеры объектов остаются постоянными).

Прим.: Можно изменить угол перспективы по умолчанию. См. Камера.

Выровнять камеру по поверхности

Ориентирование модели таким образом, чтобы выбранная грань объекта была параллельна окну просмотра.

Чтобы выровнять камеру по поверхности, выполните следующие действия:

  1. Активируйте данный режим.
  2. Расположите мышь так, чтобы красная стрелка была перпендикулярна необходимой грани.
  3. Щелкните грань.
  4. Нажмите клавишу Esc, чтобы завершить работу с инструментом.
Выровнять камеру

Ориентация модели в соответствии с предварительно определенным видом камеры.

  • Спереди/сзади
  • Справа/слева
  • Сверху/снизу
  • 3/4 X+ Y+ Z+
  • 3/4 X+ Y– Z+
  • 3/4 X– Y– Z+
  • 3/4 X– Y+ Z+

Для переключения между симметричными видами (например, между видами спереди и сзади) щелкните инструмент еще раз.

Эти инструменты также изменяют масштаб в размер модели или, если выбраны объекты, в размер выбранных объектов.

Также можно определить 4 настраиваемых вида для окна просмотра в свойствах документа. См. Окно просмотра.